UX / UI Design

Если вам нравится придумывать вещи, которых еще нет.

Если вы постоянно замечаете несовершенство окружающего мира и задумываетесь о том, как это можно исправить, тогда UI/UX Design - это для вас! Вы научитесь проектировать и создавать дизайн мобильных продуктов - приложений и сайтов; познакомитесь с современными методиками и программами для проектирования, интерактивного прототипирования, дизайна и анимации мобильных интерфейсов. Курс сфокусирован на практическом развитии навыков и создании готовых проектов для портфолио.

Что такое UX/UI дизайн?
UX — это User Experience (дословно: «опыт пользователя»). Другими словами, это то, как пользователь взаимодействует с миром. Получается ли у него достичь свои цели, и насколько легко это сделать.
UI - это дизайн интерфейса, то, как выглядит ваше приложение.


Нужны ли какие-то дизайнерские навыки, чтобы прийти на курс?
Нужно минимально понимать, как работают слои, цвета, формы и текст в любом графическом редакторе.

Михаил Темников

Преподаватель курса, 

Indie Game Developer /

Founder UX /

Product Director 

at indiegame.co

Стоимость: 600 бел.руб.

Скидки:  студентам - 10%, выпускникам школы РУКИ - 10%

Возможна оплата в беспроцентную рассрочку. 

Продолжительность: 

8 занятий / 3 часа / 2 месяца

Начало: 16 февраля

Расписание: с 18:30 до 21:30

ПРОГРАММА КУРСА:

1 блок 
Что такое дизайн.
Кто такой дизайнер. 
Этапы профессионального роста. 
Современный мир и дизайн. 
Интерфейс. Задачи UX дизайна.

История развития UX. 
Актуальные платформы

(Mobile, VR/AR, Chatbots, IoT, Non-UI) 
Дизайн мышление - инновации через итерации, познание через создание. 
Процесс создания решения.

Методологии разработки. 

Исследование проблемы.

Дизайн персоны (Design personas), эмпатия и продуктовые ниши. 

Инструменты и методы исследований. 
Обзор современных инструментов дизайна, прототипирования
и тестирования. 



3 блок 
Основы UI дизайна. 
Композиция, пространство, ритм. Контраст. 
Принципы гештальт.
Теория близости. 
Теория цвета. 
Поиск цветовых решений. 
Управление вниманием. 
Шрифты. Шрифтовые пары.
Шрифты для веба. 
Иконки и знаки. Вектор и растр. 
Разработка дизайна заставки и главного экрана приложения в Adobe Illustrator и Adobe Photoshop. 

4 блок 
Мобильный дизайн.

Классификация интерфейсов. 
Модульная сетка. Адаптивный веб дизайн. Bootstrap. 
UI Kit. Элементы разметки.
Формы. Таблицы. 
Проектирование лендинга,
правило 4П. 
Дизайн адаптивного лендинга 
в Adobe Photoshop. 
Прототип лендинга в InVision. 

2 блок 
Синтез решения.

Методы поиска креативных решений.

Инструменты поиска - мозговой штурм, mind maps, сети пассивной работы мозга и алгоритмы использования (Use Cases). 
Бумажное прототипирование.

Пользовательские сценарии (User Flows) 
Прототипирование в Marvel App.

Тестирование бумажных прототипов. 

5 блок 
Дизайн мобильного приложения. Юзабилити стандарты
мобильного приложения. 
Material design и iOS Guidelines. 
Юзабилити эвристики
Якоба Нильсена. 
Принципы мобильного дизайна. 
Визуализация данных, дашборды. 
Натуральный язык в интерфейсе. 
Дизайн приложения в 
Adobe Experience Design. 

6 блок 
Работа с дизайн-брифом и ТЗ. 
Анализ основных и
вспомогательных сценариев. 
Основной цикл
взаимодействия приложения. 
Оптимизация затрат.

Описание MVP.

Правило 20/30/50. 
Разработка подробных пользовательских сценариев. 
Прототипирование в

Adobe Experience Design. 

7 блок 
Визуализация процессов

и взаимодействия. 
Material Design и 
динамика интерфейса.

Состояния элементов интерфейса. 
Анимация, основные принципы. 
Стартовое обучения

пользователя (Onboarding).

Основы геймификации, проектирование циклов возврата

пользователя (Retention loop) 
Анимации в Adobe Photoshop или прототипирование в Framer.js.

Основы кодинга для дизайнера. 

8 блок 
Дизайн тестирование.

A/B тестирование.

Методики тестирования. 
Основы аналитики. 
Избавляемся от дедлайнов.

Цикл проектирования и презентации проекта клиенту. 
Подготовка портфолио. 
Как развиваться. 
Подготовка презентации  
проекта в Adobe Photoshop.

                                                                       РАБОТЫ УЧЕНИКОВ:

                                                                       О ПРЕПОДАВАТЕЛЕ:

Профессионально занимается интерактивным дизайном более 15 лет. 


Делал проекты для известных брендов и клиентов со всего мира. С 2009 года запустил 3 игровых startup.

Выпустил более 20 игр для web и мобильных - 80 миллионов игровых сессий, 2 место и shortlist в Adobe Mobile Contest 2011 и 2012 года. 


С 2014 года участвовал как Product/UX директор в нескольких мобильных startups для американских и белорусских компаний. Создано более 10 мобильных и web приложений, в 2015 году мобильная викторина MOVE_ 6 месяцев входила в топ 10 викторин в Беларуси.

+ 375 29 335 10 50

© 2013-2017 Школа дизайна РУКИ

УНП 192743854